indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……;但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour
indienova.com/history/223
其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy 上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝可梦模仿作……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/game/anger-of-peace-5
游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……多种枪械和各种发射器或者近战武器,还可以选择超过 10 个自定义人物角色加入战斗,拥有合格的射击手感……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 可驾驶的载具
indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
工业革命最早是在纺织业上初见成效的,但这种技术的改进被迅速地推广到了各行各业之中。……与此类似,不同游戏种类,其设计的范式和内容制作的流程必然具有一定区别。……「内容创作者」们制定管线、制作工具的时候有着不同的侧重,乃至从根本上区别于其他种类的游戏
indienova.com/groups/post/29834
、游戏、视频内容作品和产品向高质量提升,构建体现新时代的数字文化艺术风格,出原创精品,推自主IP品牌。……经典著作与古典文学等,到古遗址与特色建筑园林、石窟寺、石刻、壁画等不可移动文物,到历史上重要实物、艺术品、文献、手稿等可移动文物……为鼓励更多输出优质作品,我们将在内容渠道全网推荐精品,推动文化价值和产业价值互相赋能,实现更高效的数字文化内容研发与
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……目前抢先体验版仅包含游戏的第一幕,开发组会持续推出新内容,例如更多剧情、玩法和多人模式。……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……砍杀怪物、Boss和其他敌人可以让你获取金币、物品和增益效果,不过也会让你的对手占到便宜!……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/game/europa-universalis-iv-el-dorado-content-pack
欧陆风云 4:黄金国度内容包包括两个新的单位包和一个音乐包,可添加到黄金国度扩展包中
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
也表示将为《战地2042》宇宙打造“全新的体验”,不过我们尚不清楚这将是一款新游戏还是《战地2042》的拓展内容……游戏的编剧兼设计师 Davey Wreden 在推特上表示:“豪华版的内容要比原版多上不少。……据 IGN 消息,V 社已对这则爆料做出了回应:“我们很高兴各位玩家能带着合理的怀疑态度看待内容创作者
版本:Early Access
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